После ваше последње авантуре, сада сте се скрасили и водите агенцију за кауцију у Њујорку. Ана Мари те чека у твојој канцеларији, тражи твоју помоћ. Позвала се на рукопис. Онда се појављују неки насилници и почињу да пуцају, остављајући тебе и Анемари заробљене у вашој канцеларији. Морате пронаћи начин да изађете одавде.
Погледајте ГОЛФ КЛУБ у десном углу и узмите ГОЛФ КЛУБ. Направите неколико корака улево. Погледајте звучнике на поду уза зид. Проверите врата на задњем зиду, а затим користите палице за голф да се пробијете. вар цид='1229232986′;вар пид='ца-пуб-9714905875316824′;вар слотИд='див-гпт-ад-адвентурегамерс_цом-медрецтангле-3-0′;вар ффид=1;вар%10;вар%1=0 цонтаинер=доцумент.гетЕлементБиИд(слотИд);цонтаинер.стиле.видтх='100%';вар инс=доцумент.цреатеЕлемент('инс');инс.ид=слотИд+'-аслоадед';инс.цлассНаме='адсбигоогле езаслоадед' ;инс.датасет.адЦлиент=пид;инс.датасет.адЦханнел=цид;иф(ффид==2){инс.датасет.фуллВидтхРеспонсиве='труе';} инс.стиле.дисплаи='блоцк';инс.стиле. минВидтх=цонтаинер.аттрибутес.езах.валуе+'пк';инс.стиле.видтх='100%';инс.стиле.хеигхт=цонтаинер.аттрибутес.езах.валуе+'пк';цонтаинер.аппендЦхилд(инс);(адсбигоогле =виндов.адсбигоогле||[]).пусх({});виндов.езоСТПикелАдд(слотИд,'стат_соурце_ид',44);виндов.езоСТПикелАдд(слотИд,'адсенсетипе',1);вар ло=нев МутатионОбсервер(виндов. езаслЕвент);
Погледајте у орман за списе лево од врата. Гурните га да блокирате врата и спречите гангстере да уђу унутра. Попните се на ормар за архивирање, а затим скочите кроз рупу у плафону. Ана Мари те прати.
Погледајте сцену у којој вам Енмари говори више о свом рукопису. Лифт почиње да се креће. Бандити покушавају да вас пронађу и морате их зауставити. Анемари је инстинктивно држала врата отворена тако да гомила не би могла да уђе, али није могла да држи врата отворена заувек. Мораш јој помоћи. Користите своје палице за голф са простором испод врата лифта како бисте их држали отвореним.
Истражите собу и пронађите решетку која покрива хаубу у горњем десном углу. Покушајте да га извучете, али не иде. У свом инвентару користите икону Аннамари са роштиљем. Она ће вам помоћи да уклоните решетку са зида. Проверите хаубу и уверите се да се зидови око ње распадају. Извуците издувни вентилатор из зида. Сада померите издувни вентилатор према лифту. Кликните десним тастером миша да бисте стегнули/отпустили хаубу. Померите издувни вентилатор у отвор испод врата лифта. Сада лифт не иде никуда. Уклоните палице за голф из отвора испод врата лифта.
Кликните на област са десне стране да се закачите на зид, а затим пратите уску платформу удесно док не дођете до пожарних степеница. Кликните десним тастером миша да напустите зид, а затим кликните на мердевине да бисте се попели на кров. Иди на кров.
На крову, направите неколико корака удесно и приђите степеницама на средини крова. Попните се уз мердевине и на платформу. Ходајте дуж платформе и кликните на десну ивицу платформе да бисте ослободили ланац. Погледајте ланац који сада виси испод платформе и покушајте да га зграбите, али не може до њега. Користите ГОЛФ КЛУБ са ланцем испод платформе да га зграбите. Погледајте сцену када скочите на кров следеће зграде.
Мораш да смислиш како да одведеш Анемари на тај кров. Вратите се неколико корака и погледајте две ручке иза стуба. Користе се за окретне носеће греде. Дршка са леве стране је сломљена, не брини. Користите ручицу са десне стране да ротирате греду. Гледајте Анемари како хода кроз греде и придружите се вашој сцени.
Погледајте сцену када уђете у складиште. Направите неколико корака улево. Кликните на подручје на зиду изнад плоче да скочите и зграбите платформу. Шими се мало одмакне. Узмите цев са леве стране изнад вас - биће пуштена. Поново бежите док не стигнете до следеће платформе. Кликните на под да паднете на под.
Иди лево до рупе у поду. Кликните на под са леве стране да прескочите празнину. Иди лево до зида. Додирните зид да је загрлите. Сада ходајте центиметар лево, преко уске платформе док не стигнете до следећег дела пода. Држите се даље од зидова. кроз рупу у зиду.
Из овог угла изван зграде види се да су капије оковане. Узмите СТРИНГ од врата и поново уђите у зграду.
Затворите врата и померите засун да би били закључани. Кликните десним тастером миша на врата и изаберите икону зупчаника. Развалите врата, узрокујући да се сруше, и изградите мост за Аннемарие. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-ларге-леадербоард-2′,'езслот_3′,194,'0′,'0′'_)};__ез(фа) див-гпт-адвентурегамерс_цом-ларге-леадербоард-2-0′);
Ако сте ван зграде, вратите се унутра. Сиђите низ степенице, попните се на први спрат. Покушајте да отворите врата са десне стране, али нешто их блокира са друге стране. Звучи као да морате пронаћи други излаз. Попните се на 1. спрат да бисте дошли до 1. спрата. Изађите кроз врата.
Идите лево, преко пода, до краја собе. Погледајте зарђале цеви на поду, на левој страни собе. Погледај близу прекидача, на левом зиду.
Покушао сам да користим прекидач, али се стално враћао у положај „УКЉУЧЕНО“. Крените назад уз поломљени под, поред врата са којих сте дошли, па десно, низ рампу. Видећете дрвену греду испред себе.
Кликните на таблу испред себе или на под испод ногу. Спустићете се тако да висите преко ивице пода. Идите доле на спрат. Направите неколико корака удесно, а затим пратите даске док не видите каблове под напоном. Кликните на кабл да чујете причу баке Стобарт. Боље се клоните њих!
Скрените лево и вратите се тамо где вас Аннемарие чека. Притисните надвишени под и повуците се према поду.
Скрените лево, преко пода, назад до зарђалих цеви и пребаците се. Користите икону Аннамари у свом инвентару и прекидач (ово неће радити ако нисте видели кабл уживо испод). Она притиска прекидач уместо тебе.
Скрените десно, преко собе, назад до кабла под напоном. Сада Ана-Марија притиска прекидач и кабл више није под напоном. Наставите да пратите каблове преко пода док не видите велики сандук испред врата. Кликните на поље да бисте га померили. Аутоматски отварате врата, дозвољавајући Аннмарие да вам се придружи.
Иди десно до сигурносних капака. Покушајте да подигнете сигурносне капке, али немате довољно снаге. Користите Аннамарину икону у свом инвентару – она ће покушати да отвори сигурносне капке, али ни она неће моћи. Замотајте их помоћу ручке на десној страни сигурносног затварача. то ради. Међутим, ако отпустите ручицу, сигурносна капија ће се поново спустити. ОК, употреби АННЕ-МАРИ ИКОНУ са дршком на десној страни заштитног затварача и замоли је да отвори затварач. Сада кликните на сигурносне капке да их држите отворене док се Аннемарие пење кроз њих. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[250,250],'адвентурегамерс_цом-леадер-1′,'езслот_4′,195,'0′,'0′])};__ез_фад гпт-адвентурегамерс_цом-леадер-1-0′);
Па, можда си побегао насилницима у канцеларији за кауцију... али још ниси успео да изађеш из шуме. Када уђете у дворану, Енмарие препознаје другог насилника. Поврх тога, изгубила је ташну у којој је био кључ њене хотелске собе – собе 23. Дакле, морате пронаћи начин да уђете у њену собу док се она крије у уличици напољу.
Покушајте да користите телефонске говорнице на задњем зиду – ох, оне су само за купце који плаћају. Разговарајте са Алфонсом на рецепцији и довршите све теме дијалога. Алфонсо вам даје летак за хотел у Њујорку. Погледајте ФЛИЕР ХОТЕЛА НЕВ ИОРК у инвентару за број телефона хотела. Проверите УПАЉАЧ иза стаклене преграде. Поново разговарајте са Алфонсом, питајте за упаљач и сазнајте да му је једино остало нешто што га подсећа на оца. Идите неколико корака улево и погледајте дедин сат, покушајте да користите дедин сат. Алфонсо те упозорава да га не дираш. Покушајте да користите дозатор воде са леве стране, али је покварен. Идите неколико корака улево и видећете врата против крађе. Покушајте да отворите врата – закључана су и биће вам потребна кључна картица да прођете кроз њих. Идите десно до рекреативног простора. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-леадер-4′,'езслот_13′,196,'0′,'0′])};__ез_фа гпт-адвентурегамерс_цом-леадер-4-0′);
休息区иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-бок-4′,'езслот_5′,121,'0′,'0′_ез'_) див -гпт-ад-адвентурегамерс_цом-бок-4-0′);
Један тип, Тхелвелл Минстер, чита књигу о томе. Разговарајте с њим и довршите све теме дијалога. Сазнаћете да је он овде да купи слику гуске. Док прегледа своју књигу, проналази кључ-картицу скривену између страница. Покушајте да узмете кључну картицу, али на крају ћете ову особу учинити несрећном. Погледајте машину за цигарете са десне стране и покушајте да је употребите, али је покварена. Проверите аутомат за пиће са десне стране, покушајте да га користите и покварен је. Отворите врата са десне стране, прођите и уђите у купатило.
Користите свој ПДА из свог инвентара и изаберите опције испод. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-ларге-мобиле-баннер-2′,'езслот_9′,197,'0′,'0′]_)}; ('див-гпт-адвентурегамерс_цом-ларге-мобиле-баннер-2-0′);
Када Алфонсо одговори, завршите тему разговора. Преварили сте Алфонса да каже Селвелу да га зову. Изађите из купатила док се Телвелл јавља на његов (непостојећи) телефон. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-мобиле-леадербоард-1′,'езслот_14′,198,'0′,'0′(ез'_)}; див-гпт-адвентурегамерс_цом-мобиле-леадербоард-1-0′);
Када је Селвел отишао да одговори на његов позив, оставио је књигу на столу. Брзо узмите књигу да бисте добили КЉУЧ КАРТИЦУ ХОТЕЛА. Немате много времена док се Селвелл не врати. Сада идите лево и вратите се у предворје.
Иди лево до сигурносних врата. Потражите електронски читач картица поред сигурносне капије. Користите ХОТЕЛСКИ КЉУЧ КАРТИЦУ са електронским читачем картица да отворите сигурносна врата и прођите кроз врата до степеништа.
Ана Марија те зове. Заглавила је на пожарним стубама и само је питање времена када ће је мафија пронаћи. Она жели да одеш у њену собу и отвориш јој прозор у купатилу. Потражите жути знак „Упозорење о фумигацији“ на степеницама које воде горе. Прегледајте гомилу мртвих буба на степеницама, а затим покупите бубу чувара смрти. Поох!
Идите лево и уђите у ходник свих хотелских соба. Чујете куцање из ормана чистачице (прва врата лево), али вас насилник упозорава да то игноришете. Покушајте да отворите орман чистача, али ћете поново бити упозорени да се држите даље од њега.
Попните се ходником. Погледајте вазу на столу са десне стране, цвеће је потпуно суво. Покушајте да уђете у последњу собу са десне стране – собу Ане Марије, али ће вас зауставити разбојници који чувају собу. Обратите пажњу на прскалице на плафону - могу да прскају пуно воде! Иди до прозора на крају ходника.
Погледајте кроз прозор - гледа на фасаду зграде. Отвори прозор. Мучило се то не свиђа, али ти га свеједно отвориш. Прођите низ ходник и вратите се на степениште.
Користите ХОТЕЛСКИ КЉУЧ КАРТИЦУ кроз електронски читач картица поред врата. Прођите кроз врата и вратите се у ходник. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[250,250],'адвентурегамерс_цом-ларге-мобиле-баннер-1′,'езслот_8′,600,'0′,'0′]_)}; ('див-гпт-ад-адвентурегамерс_цом-ларге-мобиле-баннер-1-0′);
Идите на пријем, разговарајте са Алфонсом и завршите све теме дијалога. Иди лево до дединог сата. Употријебите БУБУ СТРАЖУ СМРТИ на дједовом сату. Разговарај поново са Алфонсом и реци му о буби. Алфонсо је пожурио да провери свој омиљени дедин сат. Док га нема, брзо отворите стаклени отвор на десној страни и узмите УПАЉАЧ са рецепције. Сада идите лево до сигурносних врата.
Користите ХОТЕЛСКИ КЉУЧ КАРТИЦУ са електронским читачем картица да отворите сигурносна врата и прођите кроз врата до степеништа. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-леадер-2′,'езслот_11′,601,'0′,'0′])};__ез_фа гпт-адвентурегамерс_цом-леадер-2-0′);
Идите уз степенице на 1. спрат. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[300,250],'адвентурегамерс_цом-нарров-ски-2′,'езслот_17′,602,'0′,'0′])};__ез_ див-гпт-адвентурегамерс_цом-нарров-ски-2-0′);
Дођи до прозора. Сачекајте да насилник започне свој Елвисов плес пре него што отворите прозоре. Сада приђите сувим биљкама на столу. Бандити да затворе прозор. искористите ову прилику. Када вам окрене леђа, користите лакшу и суву опрему да запалите ватру која активира систем прскалица. Бандити су трчали у заклон. Отворите последња врата са десне стране и уђите у собу 23.
Соба је опљачкана! Проверавајући сеф поред прозора, био је празан. Узели су рукопис Ане Марије. Направите неколико корака и узмите РУЧКУ ХОТЕЛСКЕ СОБЕ са пода. Уђите у купатило са леве стране.
Погледајте издувни вентилатор на панелу на крају купатила. Проверите контролни прекидач на табли и користите контролни прекидач да искључите издувни вентилатор. Повежите СТРИНГ са издувним вентилатором, а затим поново употребите контролни прекидач да поново укључите издувни вентилатор. Погледајте исечене сцене из Ане Марије. Разговарајте са Аном Маријом и довршите ланац разговора. Овде не можете ништа да урадите, зато напустите собу.
Спустите се неколико степеница и поново погледајте канцеларију чистачице – прва врата са леве стране. Али насилници који гледају у лифту говоре вам да се клоните врата. Проверите тастатуру са бројевима поред врата. Штета што не знаш шифру. Користите ФЛИЕР ХОТЕЛА ЊУЈОРК на вратима домара. Врата ормара са средством за чишћење ПЕН ФРОМ ХОТЕЛ РООМ. Чујете кораке испред врата, а онда се на поду поново појављују ФЛИЕР ХОТЕЛА ЊУЈОРК и РУЧКА ХОТЕЛСКЕ СОБЕ. Узми ова два предмета. Број – 5837Кс – био је нашкрабан на флајеру за хотел у Њујорку. Користите нумеричку тастатуру поред врата домара. Отварате врата и проналазите несталу секретарицу која није превише срећна што је закључана у ормару. Ко може да је криви? Аутоматски сте враћени у своју канцеларију. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[250,250],'адвентурегамерс_цом-мобиле-леадербоард-2′,'езслот_15′,603,'0′,'0′(ез'_)}; див-гпт-адвентурегамерс_цом-мобиле-леадербоард-2-0′);
Погледајте сцену са јадним Вирџилом. Ваша зграда је опљачкана! Разговарајте са Вирџилом – он је љут што му се музички плејер срушио и што је изгубио сву музику. Попните се и уђите у своју канцеларију.
Попните се неколико степеница и погледајте италијанске цигарете на столу. Чудно. Нико не пуши у вашој канцеларији. Узмите, на пример, италијанске цигарете. Иди доле и напусти своју канцеларију. иф(типеоф ез_ад_унитс!='ундефинед'){ез_ад_унитс.пусх([[580,400],'адвентурегамерс_цом-баннер-1′,'езслот_27′,122,'0′,'0′])};__ез_фад гпт-адвентурегамерс_цом-баннер-1-0′);
Дочекују вас администратор којег сте сачували и полицајац. Разговарајте са администратором, Хуанитом, и довршите све теме дијалога. Разговарајте са полицијом и завршите све теме разговора. Покажите италијанске цигарете полицији. Поново разговарајте са полицајцем и довршите нит разговора. Разговарајте са Алфонсом и довршите све теме дијалога. Иди десно и изађи из хотела.
Обратите пажњу на Чика Гарелу иза пулта. Обратите пажњу на окрвављену кецељу која виси на зиду иза пулта. Разговарајте са Чиком и довршите све теме дијалога. Разумете да је очајан за цигаретом, па му дајте италијанске цигарете које сте нашли у канцеларији. Када се то од вас затражи, изаберите САЛАМИ као трансакцију. Сада напустите радњу.
Станите уза зид, испод дрвене палете, тако да можете видети Чика кроз прозор. Чекај мало. Када видите Чика како излази кроз плава врата у задњем делу радње (излази да попуши), брзо поново уђите у радњу са саламом.
Аутоматски стављате кецељу. Ово вас ставља у микс тако да можете слободно истраживати место. Идите до дна земље и узмите рампу са леве стране. Покушао сам да отворим метални затварач у простору за утовар, али је био закључан. Наставите низ рампу док не видите стражара. Разговарајте са чуварима и довршите теме дијалога. Спусти се и седи у фрижидер.
У камиону, погледајте гомилу леда у углу. Почиње да се топи. Узмите мало леда из камиона за замрзавање и поново изађите из камиона.
Истражите фабрику ако желите. Пази на свињу која виси са жице изнад. Када будете спремни, прођите кроз врата на задњем зиду.
Идите у горњи десни угао собе, насупрот покретне траке. Погледајте противпожарно ћебе које виси на зиду, скините га. Сада направите неколико корака улево и идите горе кроз врата.
Занемарите плава врата за сада. Идите неколико корака улево и видећете ломачу костију. Постоји сет сигурносних кључева који виси у отвору за кључеве, па извадите сигурносни кључ из аутомобила. Попните се неколико степеница.
Време поста: 16.12.2022